Pattern utilizzati nella progettazione dell'applicativo
Pattern Mediator
Scopo del pattern e' disaccoppiare le varie parti interconnesse quando le interconnessioni sono molte.
HumanDevicesController funge da Mediator tra CounterController e i Display e tra CounterController e
i pulsanti. I Display non sono di fatto a conoscenza di chi effettua concretamente la segnalazione di un
nuovo valore da visualizzare. CounterController non sa quanti Display sta pilotando ne' dove si trovino.
Pattern Factory
Il pattern Factory viene utilizzato per la creazione dei bottoni delle console e dei display.
La creazione dell'istanza avviene richiamando un apposito metodo della factory passando magari
dei parametri utili a definire quale istanza si vuole creare.
Pattern Iterator
Viene utilizzato per gestire l'invio dei messaggi a tutti i display connessi allo HumanDeviceController.
Permette di muoversi all'interno di strutture composte correttamente attraverso le sole primitive definite
dalla struttura stessa.